改裝狗骨頭 - 機車討論
By Dinah
at 2010-06-12T17:20
at 2010-06-12T17:20
Table of Contents
請問機車改裝狗骨頭是能讓車子哪裡更好?
之前一直聽到別人提起~
請問什麼是狗骨頭~~
改裝狗骨頭會影響到哪些地方?
之前一直聽到別人提起~
請問什麼是狗骨頭~~
改裝狗骨頭會影響到哪些地方?
Tags:
機車
All Comments
By Kama
at 2010-06-13T22:59
at 2010-06-13T22:59
By Cara
at 2010-06-15T04:39
at 2010-06-15T04:39
由於製作技術與成本的關係,目前所有量產的避震器是設計成針對單一方向的變形量.也就是壓縮避震器的方向.
後搖臂在上下擺動時,有個轉動中心,搖臂上所有的點,都以這個中心為圓心畫圓.
當搖臂擺動角度很小時,則這個圓弧可視為直線.
當搖臂擺動角度大時,則該段圓弧就不是直線.
後置式避震器,避震器除了要承受壓縮量的方向之外,還要應付垂直方向的變化,所以臂震器本身在壓縮的過程中,也在畫圓弧.
這樣一來,壓縮量與受力大小會不夠線性,甚至有應力的突點.
這是後置式或無連桿裝置的避震器的缺點,但是優點就是結構簡單便宜.此外臂震器本身將因為使用在變化複雜的環境下,而難以設計出最適當的變形量與力量的關係,所以好壞之分將會變得較不明顯.
簡單來說,使用一隻針對壓縮力量精密設計的避震器,在後置式或無連桿裝置的使用環境下,與普通的避震器的差異,會讓你覺得花了大錢卻只得到小小的差異.
要將臂震器的特性發揮到極致,就要設法將後搖臂在擺動時,到達臂震器端,剛好是個幾乎接近直線的變形.
所以有了各種多連桿裝置,目的就是為了讓臂震器有接近直線的壓縮量.
此外,設法將變形量與壓縮力道之間的關係,變成一個簡單的關係式,也是各種多連桿裝置的設計重點之一.
賽車場上要到達勝利是必須經過極其嚴苛的條件,一點點小小的不順,都會躺在跑道外.
狗骨頭就是多連桿裝置中的一個力臂.
其長度,位置,照理說都已經被工程師,依據車輛的特性,給與最佳化過.
By Irma
at 2010-06-16T10:18
at 2010-06-16T10:18
By Irma
at 2010-06-17T15:58
at 2010-06-17T15:58
可是我還有一個疑問~
就是那我避震器要跟著改嗎?
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